Amazon GameLift supporte désormais n'importe quel moteur de jeu C++ ou C

AWS annonce qu'Amazon GameLift prend désormais en charge les jeux construits avec n'importe quel moteur de jeu C++ ou C#, dont Lumberyard, Unreal Engine, ainsi que les moteurs de jeu développés spécifiquement.

AWS précise qu'Amazone GameLift est de plus doté d'une nouvelle fonctionnalité intelligente qui sélectionne automatiquement le serveur le plus proche du joueur géographiquement, afin de réduire les temps de latence. La réduction des temps de latence est un souhait fréquemment formulé par les joueurs en réseau, souligne AWS.